equal to or greater than 8-bit music | game soundtracks (sevon)

March 13th, 2008 at 11:40 am

Всем привет!

Сегодня я хочу поговорить о музыке из игр.

Получилось так, что я скачал саундтрек к одной из величайших игр на Sega MegaDrive «Comix Zone» в *.mp3. Я наслаждался, ностальгировал, но не почувствовал настоящего «Сеговского Духа». Но смирился.

comix zone

Потом пришло желание послушать саундтрек к эпохальному (для меня) first-person shooter’у «Zero Tolerance».

Вот тут-то я и наткнулся на несколько любопытных сайтов.

zero tolerance

Заранее прошу прощения у тех, кому эти сайты знакомы.

Первым мне попался сайт, посвященный исключительно саундтрекам игр для SEGA. Это Project2612. Огромная база сеговских игр, поиск, торрент-трекер и прочее. Единственное, что меня смутило, так это формат аудиофайлов *.VGZ, как выяснилось, это тот же VGM, но сжатый GZip’ом, но об этом чуть ниже.

Второй сайт (mirsoft) посвящен музыке из игр (MOD, MIDI etc.), вышедших на следующих платформах:

  • Amiga
  • PC Dos\Windows
  • PlayStation 1\2
  • Commodore 64
  • ZX Spectrum
  • NES
  • SNES

+ ещё более сотни платформ с максимальным приближением.

Вселенских масштабов база игр. Оригинальные саунтреки, Game Rip’ы, ремиксы и многое-многое хорошее, вкусное, приятное и полезное. Колоссально.

А теперь мой мини-мануал для тех, кто не знает как всё это слушать. Поскольку форматы файлов более чем экзотические. ;) Read the rest of this entry »

 

old-school pixelart (sevon)

March 11th, 2008 at 11:56 am

Уже очень давно на Руси владеют техникой pixelart’а.

pixelart.jpg

Это банальное вышивание крестиком ;)

P.S.: Just kidding =)

 

GameBoy D’n'B (sdfgh153)

March 7th, 2008 at 11:16 am

Вышел отличнейший сборник 8bit-dnb:DMG DNB COMP.
В числе прочих там есть трек нашего клёвого GB-проекта Uoki-Toki.

Подробнее можно почитать у Паши uoki-toki в жж.
А скачать тут.
Инжой!

 

zx-chip #7 (nodeus)

February 26th, 2008 at 11:32 pm

Седьмой выпуск подкаста о чиповой музыке на zx-spectrum.

- Space Adventure by Voxel/Triumph
- Pimp My Chips
- Scene #11 / xpeh / remixes

Tracklist:

Panic intro by Black Lord^LFG
Freestyle by Black Lord^LFG

Cmusic2 by xpeh^Magic Soft
Vector Tune by Boogaloo
NewN3M by xpeh^Magic Soft
Mix ZX NewN3M by xpeh^Looker House

Благодарю Дмитрия Комиссарова (xpeh^LKR) за предоставленные музыкальные модули и информационную поддержку.

Все права авторства и публикации соблюдены в рамках Public domain.

У микрофона - nodeus

http://nodeus.blogspot.com
http://zx-chip.rpod.ru

Ссылка в пермском кольце: zx-chip #7

 

where does mario go when he dies (sevon)

February 20th, 2008 at 03:45 pm

Куда попадает Марио, когда умирает?
mario
Via geekstir

 

Game! (kochetov)

February 13th, 2008 at 03:41 pm

Привет.

Читая ленту, наткнулся на сайтег. С игрушками. С музыкой в игрушках.
Игрушки откровенно расколбасные.

Как вам, напрмер, покатушки на коньках по водоему с монстрами, от которых нужно избавляться, описывая(хехе) вокруг них замкнутую фигуру. Помните “Ну Погоди!”?
scrshot Thin Ice from Nitrome

Или подобие IceClimber с NES тоже ползаем по горам, тоже собираем всякие всякости, тоже отбиваемся от высокогорных монстрюг. только во флеше.
scrshot Frost Bite from Nitrome

Игрушек не мало. И обалденная музыка в каждой.

А вот и кнопочка:

 

фичи (Russian Beer)

February 3rd, 2008 at 11:06 pm

Увидел в френдленте и спешу поделиться увиденным:
замечательнаы парные футболки с восьмибитной динамической полоской жизни
Read the rest of this entry »

 

logo_status updated (sevon)

January 31st, 2008 at 02:20 pm

8 bit perm 8bprlogo_n.gif

Привет! Выбрал время и сделал нам подобие лого. Предложения, критика и вопросы принимаются комментариях.

Кстати, куда все пропали?

Пора выходить из посленовогоднего запоя =)

P.S.: Клик по лого ведёт в футер сайта.

UPD: По справедливому замечанию Танки (в комментариях) переделал.

 

Antique toY #08, Музыка в играх, Звёздное наследие: Платформы поколений (oisee)

December 27th, 2007 at 02:06 am

Кинематографичность музыки для игр.
О сюжетной связи между культовой Adventure “Звёздное Наследие: Чёрная Кобра” и другой культовой игрой “Elite”.
О том как писалась музыка для ZX Spectrum и PC-версии игры “Звёздное наследие” рассказывает автор сценария, композитор и основатель Творческой Группы STEP, Юрий -Matthias- Матвеев.

У микрофона:

Юрий Матвеев/STEP Creative Group,
Siril^4D (a.k.a. oisee).
Read the rest of this entry »

 

Mario - теперь в Перми ;) (nodeus)

December 26th, 2007 at 03:27 pm

Увидел, чуть не упал. Это же Марио! Теперь в Перми ;)

Вот, Nintendo не знает… Мастер Марио предлагает ручной электроинструмент, крепежи, краски… Приходите в мой отдел. Хе-хе.

Марио в Перми